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AULA 11 - 16.05
A aula 11 foi dedicada à conclusão do exercício em 3d max, na qual inserimos a materialidade nos objetos e elaborámos um vídeo,
através da criação de um percurso
Gizmo - seleciona só o material (para não deformar o objeto todo)
Percurso para camara – criar linha > selecionar camara > selecionar botão motion > motion paths > convertion tools (a camara vai seguir o caminho da linha) >
spline conversion: selecionar convert form
Render – abrir menu render > dimensão: 720x486 > output size > Pal (vídeo) – para a qualidade ser melhor, escolher o formato TIF em vez de AVI